Beschreibung
Vor vier Jahrtausenden wurde am Ostufer des Nils der Grundstein für den Tempel des Amun-Ra gelegt. Im Laufe von 2.000 Jahren wurde der Tempelkomplex schrittweise erweitert und wurde weithin bekannt als "The Most Selected of Places" (Ipet-Isut), mit dem größten religiösen Gebäude der Welt. Heute ist der Ort als Karnak bekannt und befindet sich in Luxor im heutigen Ägypten.
Schließen Sie sich den alten Pharaonen an, um eine der beeindruckendsten Stätten zu schaffen und auszubauen, die die Welt je gesehen hat und die die ägyptischen Götter Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth und Osiris ehrt. Du musst deine Handlungen sorgfältig ausbalancieren und dich auf die Abrechnung durch die Göttin Maat vorbereiten.
Der Schatten... der einzigartige Würfelmechanismus in Tekhenu
Tekhenui ist ein Strategiespiel mit einer innovativen Variante des Würfelzeichnens, bei dem jeder Würfel einige seiner Eigenschaften ändert, je nachdem, ob er in der Sonne, im Schatten des Obelisken oder in der Dämmerungszone dazwischen steht.
Das Spielbrett ist in sechs Abschnitte unterteilt, die jeweils einem ägyptischen Gott zugeordnet sind: Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth und Osiris. In der Mitte steht ein beeindruckender Obelisk (Tekhenu), der seinen Schatten auf verschiedene Teile des Spielbretts wirft. Dadurch wird der Bereich um den Obelisken in sonnige, schattige und dunkle Bereiche unterteilt, je nachdem, wie der Obelisk gerade seinen Schatten wirft. Im Laufe des Spiels ändert die Rotation der Sonne, welche Abschnitte sonnig, schattig oder dunkel sind.
Es gibt fünf verschiedene Farbwürfel: weiß, gelb, schwarz, braun und grau. Abhängig von der Farbe des Würfels und der Position des Schattens des Obelisken wird jeder Würfel entweder als rein, verdorben oder verboten betrachtet. Während Sie niemals Verbotene Würfel entwerfen dürfen, steht es Ihnen jederzeit frei, jeden anderen Würfel zu entwerfen, egal ob rein oder verdorben.
Würfel aus der Sonne oder aus der Dunkelheit „je nach Farbe“ werden dich in Richtung Reinheit treiben oder deine Seele verderben. Ein Ungleichgewicht zugunsten der Reinheit hat keine negativen Auswirkungen, während ein Ungleichgewicht der Verdorbenen zum Verlust von Siegpunkten führen kann. Ein perfektes Gleichgewicht zwischen reinen und befleckten Würfeln führt jedoch zu einer günstigeren Zugreihenfolge.
Wenn Sie einen Würfel entwerfen, müssen Sie nicht nur die allgemeine Verfügbarkeit von Würfeln berücksichtigen, sondern Sie müssen auch berücksichtigen, welchen Würfelwert Sie ziehen und wie sich Ihr gewählter Würfel auf Ihr Gesamtgleichgewicht und Ihre Aktionsstärke auswirkt, die Sie ausführen möchten!
Das Spiel wird über vier volle Umdrehungen des Titelobelisken gespielt, wobei die Spieler jeweils Würfel ziehen, um Statuen, Säulen, Häuser, Farmen und Minen zu bauen, Ressourcen zu produzieren oder ihre Bevölkerung und ihr Glück zu erhöhen, um Zugang zu wertvollen Spezialfähigkeiten zu erhalten Karten.
Techenucome mit:
1 großer Obelisk '" der Titel Tekhenu
1 großes Spielbrett und 4 individuelle Spielertafeln
45 Spezialfähigkeits-, Wertungs- und Aufbaukarten
26 sechsseitige Würfel in 5 Farben: weiß, schwarz, gelb, braun und grau.
40 Holzhäuser
32 Holzsäulen
36 Holzmarker, darunter Produktionswürfel und -scheiben, sowie Marker-Meeples in vier Spielerfarben
24 benutzerdefinierte Holzstatuen in vier Spielerfarben
Über 50 Ressourcenmarker aus Pappe
1 Regelbuch
Product Specifications
- Der Schatten... der einzigartige Würfelmechanismus in Tekhenu
- Tekhenu ist ein Strategiespiel mit einer innovativen Variante des Würfelziehens, bei dem jeder Würfel einige seiner Eigenschaften ändert, je nachdem, ob er sich in der Sonne, im Schatten des Obelisken oder in der Dämmerungszone dazwischen befindet.
- Das Spielbrett ist in sechs Abschnitte unterteilt, die jeweils einem ägyptischen Gott zugeordnet sind: Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth und Osiris. In der Mitte steht ein beeindruckender Obelisk (Tekhenu), der seinen Schatten auf verschiedene Teile des Spielbretts wirft. Dadurch wird der Bereich um den Obelisken in sonnige, schattige und dunkle Bereiche unterteilt, je nachdem, wie der Obelisk gerade seinen Schatten wirft. Im Laufe des Spiels ändert die Rotation der Sonne, welche Abschnitte sonnig, schattig oder dunkel sind.